Νεότερα
  Aρθρα Περιοδικού
  Δημιουργίες
The Making of
Dusk Till Dawn
Κένταυρος
F.A.Q.
Links
Contact
  Search
  Σύνταξη

Κατά τα τέλη της δεκαετίας του 1960, δηλαδή το '69 για να μην τρομάζετε, η καθόλα άγνωστη και τότε και τώρα εταιρεία Guidon Games, δημοσίευσε ένα σύστημα κανόνων για μάχες με μινιατούρες σε επίπεδο ατόμου, το Chainmail, έμπνευσης του (ελληνικής καταγωγής) Gary Gygax και του Jeff Perren (Αυτός ΔΕΝ είναι ελληνικής καταγωγής). Μέσες άκρες, η βασική πρωτοτυπία της όλης υπόθεσης ήταν το ότι ο παίκτης μεταχειρίζεται τις ειδικές ικανότητες ενός ατόμου για να εισβάλει σ' ένα κάστρο. Οι δημιουργοί των κανόνων τους παρουσίασαν σε wargame fair κι απ' ό,τι δείχνει η ιστορία, φαίνεται πως άρεσαν (οι κανόνες, όχι οι δημιουργοί). Για όσους δεν το ξέρουν ο Gygax θεωρείται ο πατέρας του role-playing. Όσον για τον άλλον ό,τι ξέρετε, ξέρω...

Από 'κείνο το fair και μέχρι το '72 θα ήταν ψέμματα να πούμε ότι κύλησε πολύ νερό στο αυλάκι. Ο Gary είδε ότι είχε ψωμί η υπόθεση κι ασχολήθηκε λίγο παραπάνω. Παρουσιάστηκαν άλλες δύο (ο θεός να τις κάνει) περιπέτειες όπου πρωτοεμφανίζεται και το υπερβατό στοιχείο. Orcοειδή πλάσματα και δράκοι κάνουν την παγκόσμια πρώτη τους ως villains.

«Επ!, και πού είναι ο Tolkien; Διαβάζω ήδη δύο παραγράφους, φτάσαμε στο '72, πατέρας ο Gygax του role-playing... κι ο Tolkien;». Λογικά μπορεί να αναρρωτηθεί κάποιος πώς απουσιάζει από αυτό το άρθρο Ο γίγαντας. Και λογικά επίσης μπορεί κάποιος να ισχυριστεί ότι σε επίπεδο φαντασίας και συγγραφικής ικανότητας ο Gygax, και όποιος Gygax, δε φτάνει ούτε την "Chainmail" του Tolkien να μαντάρει. Συμφωνώ και επαυξάνω. Ειδικά για την περίπτωση του Gygax ο οποίος μπορεί να ήταν ο πρώτος, σίγουρα όμως, δεν ήταν ο καλύτερος. Όπως ο Νεύτων μπορεί να ανακάλυψε βασικές αρχές της φυσικής (ας είναι καλά τα μήλα) αλλά ουδέποτε διέπρεψε ως μηλοπαραγωγός. Ουπς!, λοιπόοον... όπως ο Νεύτων μπορεί να ανακάλυψε βασικές αρχές της φυσικής αλλά είναι βέβαιο ότι δεν ήταν αυτός που τις κατάλαβε και καλύτερα. Πίσω στην περίπτωση του Tolkien, είναι βέβαιο ότι η Μέση Γη και η όλη του μυθολογία θα ήταν ένα campaign που θα πετούσε ~ όπως και έγινε τελικά ~ με τη διαφορά ότι ο άνθρωπος δεν είχε καμία απολύτως πρόθεση να δημιουργήσει έστω και τον πρόγονο αυτού που λέμε role-playing. Αφήνουμε, λοιπόν, τον Tolkien στην ησυχία του και συνεχίζουμε.

Με ποιο σκοτεινό τρόπο ο Gygax έφτασε στην υλοποίηση του D&D, καλύτερα ας αφήσουμε (σχεδόν) τον ίδιο να διηγηθεί, όπως προλογίζει το "The Story of TSR, 1975 - 1999" στο "TSR Silver Anniversary Collector's Edition":

«...Το 1972 το όνομα αυτό (εννοεί το D&D) δεν υπήρχε. Φανταστείτε τον εαυτό σας να κάθεστε μπροστά σε μία φορητή γραφομηχανή Royal. Είναι χειμώνας. (Σημ. Evil One: Το λευκό πέπλο του χιονιού στολίζει την Αμερικανική γη. Τα πουλάκια κελαηδούν παγωμένα, οι αρκουδίτσες κουρνιάζουν στις σπηλιές τους για ν' αποφύγουν τα στοιχεία της φύσης και άλλα τέτοια.). Ένα φρεσκογραμμένο χειρόγραφο πενήντα μόνο σελίδων μπροστά σας. Οι σελίδες εξηγούν πως να δημιουργήσετε έναν "χαρακτήρα", μια ολοκληρωτικά φανταστική προσωπικότητα που θα ακούει στο όνομα "Κληρικός", "Πολεμιστής", "Μάγος" ή "Κλέφτης". Πώς θα γίνει αυτό;...»

Κάπου εκεί, λοιπόν, και κάπως έτσι, όταν οι περισσότεροι role-players ήταν αγέννητοι και ο γράφων πάλευε με τη φρουτόκρεμά του (Σημ. Γρυπός: Εμένα μου άρεσε με νιανιά κοτόπουλο, εσένα;), γεννήθηκε η βασική ιδέα της εξέλιξης ενός χαρακτήρα, άρα και της ταύτισης με αυτόν. Μη φανταστείτε διαλόγους σε πρώτο πρόσωπο, επικές ατάκες κλπ. αλλά μάλλον ένα πιο πολύπλοκο σε σχέση με τη Μονόπολη επιτραπέζιο παιχνίδι «με συναισθηματική φόρτιση». Οπότε λογικά...

«...Η πρώτη πώληση του παιχνιδιού Dungeons & Dragons έγινε κατά τα τέλη Ιανουαρίου του 1974. (...) Ως το καλοκαίρι του 1974 είχαμε πουλήσει γύρω στα 500 αντίτυπα. Φοβερό! Προσμετρώντας και όλες τις "παράνομες" φωτοτυπίες που τριγυρνούσαν (Σημ.: Κλωθωγυρνούσαν...), και τους παίκτες που δεν είχαν το δικό τους set, θα στοιχημάτιζε κανείς ότι πάνω από 10.000 άτομα ήξεραν το παιχνίδι και τους άρεσε (Σημ. Evil One: Λοιπόν, προσέξτε μαθηματικό συλλογισμό: Η Πανσέληνος στα καλύτερά της έβγαζε 300 αντίγραφα. Με απλή μέθοδο των τριών, ο Χ ισούται με τον υπεράνω αυτού αριθμό επί το κλάσμα αντεστραμμένον, είναι απολύτως βέβαιο ότι περίπου 6.000 άνθρωποι γνωρίζουν και πινουν νερό στο όνομα του ιερού περιοδικού...) (Σημ. Γρυπός: Αμήν!) (Σημ. lukuliuS: Αλληλλούια!) (Σημ. Evil One: Σκασμός!!!). Πριν το τέλος της χρονιάς αναγκαστήκαμε να επανατυπώσουμε κι αυτή τη φορά παραγγείλαμε 2.000 αντίγραφα. Δεν υπήρχε καμία αμφιβολία πλέον, το παιχνίδι ήταν επιτυχία. Ελάχιστα μπορούσαμε να προβλέψουμε πόσο μεγάλη επιτυχία επρόκειτο να γίνει.»

Και φτάνουμε αισίως στο 1975 (Σημ. Γρυπός: Τότε έκλεισα τα δύο μου χρόνια...) (Σημ. Evil One: ... και άνοιξες τα δύο σου πόδια). Μέχρι τότε, ο Gygax είχε πάρει είδηση ότι η καρριέρα του ως ασφαλιστής δεν έχει και πολλά ψωμιά. Αντίθετα η καρριέρα του ως game designer μόλις άρχιζε να παίρνει τα πάνω της. Το αποτέλεσμα ήταν η δημιουργία μιας κάποιας TSR Hobbies Inc. τον Ιούλιο του '75. Η εταιρεία μετακόμισε στα καινούρια της απαστράπτοντα γραφεία, δηλαδή στο υπόγειο και την τραπεζαρία του Gygax. Είκοσι χρόνια αργότερα η Πανσέληνος θα μετακόμιζε από την κρεβατοκάμαρα του Evil One στην τουαλέτα του Sash. (προβλέπω μεγαλεία για το μέλλον). Η πρώτη περιπέτεια που εκδόθηκε ήταν η «Empire of the Petal Throne» που τότε κόστιζε 25 δολλάρια ~ ποσό μεγάλο για την εποχή. Την ίδια χρονιά οι παίκτες βλέπουν για πρώτη φορά τυπωμένα δύο ιστορικά ονόματα, Greyhawk και Blackmoor. Έκτοτε, όπως θα ξέρετε οι περισσότεροι, κυκλοφόρησαν πάνω από 100 έντυπα προϊόντα για το Greyhawk (και σαφώς λιγότερα για το Blackmoor), αλλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία...

Φυσικά, η έννοια campaign setting, πολύ περισσότερο campaign box, είναι ακόμη άγνωστες. Τα προϊόντα κυκλοφορούν ως αυτόνομα συμπληρώματα κανόνων με πραγματικά ελάχιστα στοιχεία campaign.

Το 1976 κυκλοφορεί για πρώτη φορά το περιοδικό Dragon αντικαθιστώντας το φυλλάδιο The Strategic Review (ούτε η Πανσέληνος στα χειρότερά της...) ενώ το ίδιο έτος κάνει την εμφάνισή του το πρώτο SF rpg, το Metamorphosis Alpha... (Ego elinikos ligos...)
Η επιτομή, όμως, της High-Orcish period δεν είναι τίποτε άλλο παρά το Dungeons & Dragons Rulebook. Αν εξαιρέσει κανείς το σπαρτιάτικο στυλ, το αυστηρά ασπρόμαυρο περιεχόμενο ~ με εξαίρεση το δίχρωμο εξώφυλλο ~ και τα περισσότερα σκίτσα που δεν είναι επιπέδου, επί της ουσίας πρόκειται για ένα πυκνογραμμένο 48σέλιδο βιβλιαράκι το οποίο, πάνω κάτω, τα λέει όλα. Τι λέει; Έννοιες όπως potion of fire giant strength, ESP, saving throw, protection from evil, κλπ, κλπ μας είναι πασίγνωστες σήμερα αλλά βρίσκουν εδώ την πρώτη αναφορά τους.

Όπως δείχνουν τα πράγματα, η ~ μέχρι πρότινος ανύπαρκτη ~ αγορά είναι έτοιμη να υποδεχθεί ένα κάρο καινούρια πράγματα. Ολοκληρωμένα campaign settings, πληθώρα περιπετειών και φυσικά και μία αναθεώρηση αυτών των ίδιων των κανόνων. «Πως να την πούμε ρε παιδιά; "Detailed Dungeons & Dragons;", μπα, πολύ λεπτομερειακό, "Sophisticated Dungeons & Dragons;", λίγο σοφιστικέ μου φαίνεται, "Advanced Dungeons & Dragons;", λοιπόν, καλό και πολύ προχωρημένο...

Ξέρατε ότι...

Bigby's Crushing Hand, Melf's Acid Arrow, Tenser's Floating Disc. Τυχαία νομίζετε ότι είναι όλα αυτά τα ονόματα; Το αντίθετο! Είναι φόρος τιμής και υστεροφημία PCs καθόλα υπαρκτών. To boldly go where no man has gone before! Όλοι τους είναι ιστορικά βεβαιωμένο ότι «έριξαν και έφαγαν» τα πρώτα spells ever casted. Όσο για το πόσο σοβαρά το έβλεπαν το θέμα, ένα έχω να πω: Melf the Elf!

Ο όχι και τόσο γνωστός στις νεότερες φουρνιές rpgάδων ημίθεος της μαγείας Zagyg, διετέλεσε επιτυχώς χαρακτήρας του ίδιου του Gygax. Έλαβε δε το όνομα του κυρίου του ανάποδα... (Σημ. Evil One: Έλα Χριστέ κι απόστολε! Έπαιζε κάποιος DM στον Gygax; Είναι σα το ανέκδοτο που είχε ο άλλος τον Πάπα για οδηγό.)

Πριν από τους Heroes of the Lance και τους Dragons of Something Other, τον Driz'zt DoUrden και τον Strahd von Zarovich, o Gord the Rogue, υπήρξε ο πρώτος διάσημος καθαρά rpgικός ήρωας μέσα από τις νουβέλες του Gygax τη δεκαετία του 1980, έφτασε δε μέχρι 16ου επιπέδου...

Το όνομα θρύλος «Dungeon & Dragons» δεν οφείλεται σε κανέναν άλλο παρά σε μία από τις κορούλες του Gygax, που με κανα-δυό άλλους απετέλεσαν και τους πρώτους playtesters του νέου παιχνιδιού. Ο μπαμπάς της ετοίμασε δυο στήλες με fantasy ονόματα και η μικρή ευτυχώς για μας δεν επέλεξε κάτι του τύπου «Fairies & Foes», «Guns & Gnolls», «Dragons & Dolls » ή «Rocks & Rolls»...

Στην αρχή το περίεργο όνομα TSR σήμαινε «Tactical Studies Rules». Όταν, όμως, ο Gygax πήρε τον οματιόν του κι έφυγε, μαζί με τα άλλα δικαιώματα, όπως το μισό Greyhawk, πήρε και το όνομα, οπότε στο εξής TSR έμεινε να σημαίνει μόνο Τι, Ες και Αρ...

Blackmoor και Greyhawk ήταν οι πρώτοι κόσμοι των δύο δημιουργών των D&D αλλά όταν κυκλοφόρησε το πρώτο πραγματικό campaign, το Blackmoor, που ως φαίνεται είχε ελάχιστη υποστήριξη και απήχηση, περιορίστηκε σε μια μικρή βόρεια επαρχία του Greyhawk η οποία, σημειωτέον, μετατράπηκε σε «άγνωστα ruins» στις μεταγενέστερες εκδόσεις...

 
 
 
 
 
 
   
 
 
   
 
Copyright ©1993-2004 Πανσέληνος